Conseil d’interprétation des règles

Pour que les coaches, joueurs, parents et ... arbitres puissent mieux interpréter les règles du jeu, le Comité d'Arbitrage vous proposera des commentaires et explications supplémentaires sur les règles et les façons de les siffler.

N'hésitez pas à poser toutes vos questions à sebastien.roland@hockey.be

Voici les deux premiers exemples:


1.       Provocation d’une faute

 

Concernant ce problème, le Comité d’Arbitrage ne peut que déplorer la fâcheuse tendance des joueurs à chercher des fautes en mettant la balle sur le pied de l’adversaire.

 

Le Conseil d’Interprétation souhaite éclairer quelque peu le règlement à ce niveau-là, et plus particulièrement l’interprétation qui est donnée au niveau international comme en Belgique de ce problème : il est interdit à un joueur de mettre la balle intentionnellement sur le pied de l’adversaire. Cette interdiction se base sur l’anti-jeu.

Un arbitre qui constate qu’un joueur met la balle sur le pied d’un adversaire pour chercher une faute, doit sanctionner ce joueur d’un coup franc contre lui pour anti-jeu. Ce sont des phases qu’on constate surtout dans le cercle (où l’attaquant cherche un PC).

 


2.   Le coup-franc bord cercle
 

 

Concernant la phase proprement dite du coup franc au bord du cercle, le Conseil d’interprétation souhaiterait préciser ceci : lorsqu’un attaquant obtient un coup franc au bord du cercle, il doit laisser le temps « raisonnable » aux défenseurs pour se repositionner.

Donc, cinq scénarios sont possibles pour le coup franc « bord cercle » :

1.       l’attaquant attend que les défenseurs soient en place. Ceux-ci reculent. L’attaquant joue le coup franc. Aucun problème.

2.       l’attaquant attend que les défenseurs soient en place. Ceux-ci ne reculent pas assez vite. L’attaquant joue le coup franc et un défenseur qui n’est pas à distance réglementaire arrête la balle. PC !

3.       l’attaquant n’attend pas que les défenseurs soient en place mais ne joue pas la balle dans la direction des défenseurs (=une passe rapide vers un attaquant esseulé). Aucun problème.

4.       l’attaquant n’attend pas que les défenseurs soient en place et joue la balle dans la direction des défenseurs => On peut refaire jouer le coup franc car il faut laisser le temps aux défenseurs de se placer. Même si la balle touche le pied d’un défenseur dans le cercle, je fais rejouer le coup franc pour l’attaque.

5.       l’attaquant n’attend pas que les défenseurs soient en place et joue la balle dans la direction des défenseurs pour obtenir un PC. L’arbitre est certain que c’est volontaire => L’arbitre doit siffler dégager et doit sanctionner cette attitude anti-sportive d’une carte si elle se répète